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    《Computer Animation And Virtual Worlds》的主要研究領(lǐng)域是什么?

    來源:好投稿網(wǎng)整理 2024-09-19 18:25:03

    《Computer Animation And Virtual Worlds》的主要研究方向:工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程。

    期刊特色:

    《Computer Animation And Virtual Worlds》作為一本專注于工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程的國(guó)際期刊,通過發(fā)表高質(zhì)量的綜述文章,為研究人員和學(xué)生提供了深入了解該領(lǐng)域最新研究進(jìn)展的機(jī)會(huì)。該期刊反映了工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程的前沿動(dòng)態(tài)。期刊彌合了最新研究與傳統(tǒng)教科書之間的差距,幫助讀者了解進(jìn)入該領(lǐng)域所需的基本知識(shí)。這不僅推動(dòng)了學(xué)術(shù)交流,還為相關(guān)領(lǐng)域的研究提供了重要的參考,促進(jìn)了該領(lǐng)域科研交流和科研成果轉(zhuǎn)化。

    期刊影響力:

    該期刊的影響因子為0.9。

    中科院分區(qū)信息在大類學(xué)科中計(jì)算機(jī)科學(xué)為:4區(qū),小類學(xué)科中COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING工程技術(shù)-計(jì)算機(jī):軟件工程:4區(qū),

    中科院分區(qū)信息

    電腦動(dòng)畫和虛擬世界2023年12月升級(jí)版
    大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
    計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū)
    COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程
    4區(qū)
    電腦動(dòng)畫和虛擬世界2022年12月升級(jí)版
    大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
    計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū)
    COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程
    4區(qū)
    電腦動(dòng)畫和虛擬世界2021年12月舊的升級(jí)版
    大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
    計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū)
    COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程
    4區(qū)
    電腦動(dòng)畫和虛擬世界2021年12月基礎(chǔ)版
    大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
    工程技術(shù) 4區(qū)
    COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程
    4區(qū)
    電腦動(dòng)畫和虛擬世界2021年12月升級(jí)版
    大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
    計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū)
    COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程
    4區(qū)
    電腦動(dòng)畫和虛擬世界2020年12月舊的升級(jí)版
    大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
    計(jì)算機(jī)科學(xué) 4區(qū)
    COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計(jì)算機(jī):軟件工程
    4區(qū)
    名詞解釋:

    中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國(guó)科學(xué)院文獻(xiàn)情報(bào)中心世界科學(xué)前沿分析中心的科學(xué)研究成果。在中科院期刊分區(qū)表中,主要參考3年平均IF作為學(xué)術(shù)影響力,最終每個(gè)分區(qū)的期刊累積學(xué)術(shù)影響力是相同的,各區(qū)的期刊數(shù)量由高到底呈金字塔式分布。

    JCR分區(qū)信息:
    按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū):Q4,按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū):Q4

    JCR分區(qū)信息

    Computer Animation And Virtual Worlds(2023-2024年最新版數(shù)據(jù))
    按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
    學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 106 / 131
    19.5%
    按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
    學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 107 / 131
    18.7%
    名詞解釋:

    湯森路透每年出版一本《期刊引用報(bào)告》(Journal Citation Reports,簡(jiǎn)稱JCR)。JCR對(duì)86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計(jì)。JCR將收錄期刊分為176個(gè)不同學(xué)科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當(dāng)年IF,最終每個(gè)分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。

    (4)CiteScore:2.2,SJR:0.403,SNIP:0.436

    Cite Score(2024年最新版)
    • CiteScore:2.2
    • SJR:0.403
    • SNIP:0.436
    學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
    大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106
    41%
    大類:Computer Science 小類:Software Q3 303 / 407
    25%
    名詞解釋:

    CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計(jì)算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計(jì)算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。

    聲明:本信息依據(jù)互聯(lián)網(wǎng)公開資料整理,若存在錯(cuò)誤,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系我們及時(shí)更正。

    影響因子:0.9

    ?ISSN:1546-4261

    EISSN:1546-427X

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