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    首頁 > SCI > Dynamic Games And Applications > 雜志問答

    如何提升《Dynamic Games And Applications》雜志的發表速度?

    來源:好投稿網整理 2024-09-19 18:36:48

    要提升在《Dynamic Games And Applications》雜志上的發表速度,可以從以下幾個方面著手:

    1、了解期刊特點與要求

    熟悉期刊定位、研讀投稿指南。

    2、優化稿件質量

    精心準備論文:在投稿前,確保論文結構清晰、邏輯嚴謹、語言流暢,并符合期刊的格式要求。

    摘要與關鍵詞:撰寫簡潔明了的摘要和準確無誤的關鍵詞,以便編輯和審稿人快速了解論文的核心內容和創新點。

    數據完整準確:確保研究數據完整、以便審稿人能夠快速驗證論文的可靠性和科學性。

    3、積極溝通與合作

    與編輯保持溝通、及時回應審稿意見、推薦審稿人。

    4、選擇投稿時機

    避開投稿高峰期、關注期刊動態。

    5、利用專業服務

    語言潤色服務:如果English不是作者的母語,可以考慮使用專業的語言潤色服務來修飾論文初稿和投稿信中的措辭,確保英語運用準確清晰。

    《Dynamic Games And Applications》雜志創刊于2011年,ISSN號:2153-0785,E-ISSN號:2153-0793,國際標準簡稱為DYN GAMES APPL,中文名稱為:《動態游戲和應用程序》。

    該雜志由Springer US出版,出版語言為English,出版地區為UNITED STATES,出版周期為4 issues per year。作為一本專注于MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS數學跨學科應用領域的SCI學術期刊,被國際權威數據庫SCIE收錄,其在學術界擁有較高的影響力和學術地位。

    動態博弈與應用致力于開發各類動態博弈,即差分博弈、離散時間動態博弈、演化博弈、重復和隨機博弈,以及它們在各個領域的應用

    該雜志在中科院分區表中,大類學科“數學”為4區,小類學科“MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS”為3區;在JCR分區等級為Q2。其影響因子為1.8。

    聲明:本信息依據互聯網公開資料整理,若存在錯誤,請及時聯系我們及時更正。

    影響因子:1.8

    ?ISSN:2153-0785

    EISSN:2153-0793

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