《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》國際標準刊號?ISSN:1942-3888,電子期刊的國際標準刊號:1942-3896。
出版語言:English
國際簡稱:INT J GAMING COMPUT-
研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
期刊定位與內容:
國際游戲與計算機輔助模擬雜志(International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations)是一本由IGI Global Publishing出版的學術刊物,主要報道COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS相關領域研究成果與實踐。本刊已入選來源期刊,
《國際游戲與計算機輔助模擬雜志》是一本經過同行評審的學術期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個領域,如多人在線游戲、人機交互、互動游戲、教育、計算機游戲、企業計算、虛擬現實、機器學習、道德規范、計算機科學教育、計算機視覺、消費者健康、醫療保健信息系統、以人為本的計算、應用計算等。
該期刊旨在發表與游戲和計算機介導模擬的開發、評估相關的研究文章、理論評論和書評。其主要目標包括:促進對電子游戲和跨多個學科的計算機介導模擬的作用形成深刻的概念和實證理解;在電子游戲和模擬的研究與實踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業者和政策制定者的工作提供支持。
發文量:
近年來,該期刊的年發文量約為8篇。
學術影響力:
2021-2022年最新版WOS分區等級:Q4,2023年發布的影響因子為0.7,CiteScore指數2.8,SJR指數0.277。本刊非開放獲取期刊。
Cite Score(2024年最新版)
- CiteScore:2.8
- SJR:0.277
- SNIP:0.366
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications | Q3 | 491 / 817 |
39%
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CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發表的單篇文章平均被引用次數。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發表的文章在2022年獲得的被引次數,除以該期刊2019年、2020年和2021發表并收錄于Scopus中的文章數量總和。
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